jueves, 11 de diciembre de 2014

Sobre Google Material Design

Hace poco tiempo que Google ha introducido su  producto Material Design como un nuevo conjunto de directrices para diseñadores y desarrolladores. Y es que Material Design nos ofrece una nueva perspectiva para las interfaces de usuario, estados de movimiento e interacción siendo una excelente base para la creación.

martes, 25 de noviembre de 2014

Desarrollar aplicaciones para Android, configurar entorno

En esta nueva entrada explico de manera detallada como dejar optimizado y listo para usar el entorno de desarrollo Eclipse para poder trabajar con Android, en este caso bajo Windows.

martes, 21 de octubre de 2014

Ouya y Nexus Player consolas basadas en Android

Ya ha pasado un tiempo desde el lanzamiento de la consola basada en android , Ouya, y la verdad que no ha llegado a cumplir las primeras expectativas que prometieron ,tras su tremendo éxito de crowdfunding en la campaña de  Kickstarter en 2012 donde llego a conseguir más de 8 millones de dólares, después de todo ese bombo , la verdad que las ventas han sido muy mediocres.

martes, 23 de septiembre de 2014

MultiTouch es posible con App Inventor

De vez en cuando, para realizar pruebas rápidas con ideas que se me van ocurriendo para futuras aplicaciónes, uso AppInventor.
AppInventor es una herramienta para programar sencillas y básicas aplicaciónes para tu móvil Android de manera fácil, aunque se le hecha en falta muchas opciones mas profesionales, es por eso que esta herramienta queda limitada básicamente a experimentar, una de las cosas que se le hecha en falta es una opción para tocar la pantalla doble o múltiples veces y realize eventos diferentes a la vez, sigue leyendo la entrada  que explico como se puede resolver de manera fácil y rápida.

martes, 5 de agosto de 2014

MiriadaX , proyecto de formación online

MiriadaX el proyecto de universidad abierta gratuita promovido por Banco Santander, Universia y Telefónica entre otras, aunque ya lleva un año rodando es ahora cuando le están dando cierta difusión,sigue leyendo para saber que ofrece el proyecto MiriadaX.

miércoles, 7 de mayo de 2014

Sobre Gdx-TexturePacker

Desde luego que esta es una de las mejores herramientas con las que cuenta los desarrolladores de juegos para LibGdx, Gdx-TexturePacker es una herramienta gratuita que ayuda a compactar todos los elementos gráficos que tengamos de nuestro juego en una sola imagen que servirá para formar los distintos mapas de.niveles. 

miércoles, 9 de abril de 2014

Convertir juego en ejecutable para escritorio Windows.

Buenas, esta vez vengo con un consejo practico de lo que voy leyendo y aprendiendo por la red.
Una vez que tengamos algún pequeño proyecto ya creado en Libgdx , como ya es sabido podemos ejecutarlo en diferentes plataformas en el caso de Android lo mas rapido es ejecutar el archivo (.apk) directamente en el smartphone para probarlo. Pero en el caso de Windows, Mac,Linux deberemos realizar lo siguiente:

lunes, 7 de abril de 2014

Música libre y gratis para tus proyectos multimedia.

Buenos días, Uno de mis hobbies preferidos es la música, pero no siempre nuestra música preferida puede estar presente en tus proyectos multimedia sobretodo si van a salir de tu ámbito personal, es  hay donde se debe  tener cuidado y asegurarse que la música que acompaña tu proyecto este libre de royalties y sea de libre distribución,  para evitar posibles problemas con las sociedades de autores.

viernes, 4 de abril de 2014

RoboVM y Libgdx crear app para iOS

Buenos días, quizás puede que estés desarrollando para iOS o simplemente probando RoboVm - Libgdx en Eclipse, y seguramente te des un castañazo a la hora de hecharlo a andar, (psss.....en esto de la informática eso suele pasar, esta a la orden del día) hay que asegurarse antes de nada que tu Ide es Eclipse versión Juno o superior, si es así puedes probar- ejecutar tu proyecto para iOS desde Eclipse  realizando los siguientes pasos: